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IGN Live E3 2018 ゲームプレイインタビュー動画
851: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 13:25:46.59 ID:RIGjiS+a0 Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay Demo - IGN Live E3 2018 https://youtu.be/TyqZYvbxJLw 北尾... -
鉤縄ってどれくらい活用できるんだろうな
837: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 12:03:02.11 ID:k159cNK20 多分地面とかエリア端の岩肌とかは無理なんだろうな 抜けそうだし 839: 名無しのゲーマー 2018/06/14(... -
デモプレイレビュー「バッキバキに心が折られる予感」
701: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 15:24:56.53 ID:rITkot+TM [E3 2018]一瞬の油断が「死」につながる。フロム・ソフトウェアに「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」の... -
海外インタビュー、相手のバランスを崩すかの戦いらしい
671: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 13:32:45.69 ID:7aNecanC0 宮崎の海外インタビュー https://www.usgamer.net/articles/sekiro-shadows-die-twice-interview-feat... -
レベリング無し防具固定マルチ無しなら結構ガチなアクションゲームになりそう
527: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 03:05:56.07 ID:XLlahU7w0 https://kotaku.com/sekiro-the-next-game-from-the-makers-of-dark-souls-lo-1826763716 554: 名無し... -
賢く殺す、ことを楽しむアクション。エンディングが複数あるなどの情報
309: 名無しのゲーマー 2018/06/12(火) 16:48:17.99 ID:+EED9D/Y0 『隻狼』最新情報。宮崎秀高氏「賢く殺す、ことを楽しむアクション」 鉤縄 道なき道、到達できない場... -
E3発表後の話題
2: 名無しのゲーマー 2018/06/11(月) 08:40:04.04 ID:LaMuMbd80 プレイ人数一人だからオンライン要素ないのか 5: 名無しのゲーマー 2018/06/11(月) 08:41:19.04 ID:ZmEL... -
E3のマイクロソフトのカンファレンスにて発表!!
1: 名無しのゲーマー 2018/06/11(月) 09:59:13.51 ● BE:887141976-PLT(16001)ID:AoeFVkMt0 sssp://img.5ch.net/ico/1fu.gif E3のマイクロソフトのカンファレンスにてフ... -
今作も月光枠あるといいなあ、義手ガジェット枠かねえ
576: 名無しのゲーマー 2018/06/26(火) 20:40:30.86 ID:HbYexNMap 今作も月光枠あるといいなあ 577: 名無しのゲーマー 2018/06/26(火) 20:42:30.38 ID:d5gVRUls0 月光は... -
ソーン強すぎて笑う、レベルが足りんのか戦い方が悪いのか
660: 名無しのゲーマー 2018/05/22(火) 20:37:47.01 ID:BA7qU/JuD やばいソーン強すぎて笑う 何とか倒してもその後のμで死ぬ レベルが足りんのか戦い方が悪いのか 661: ... -
仲間になった楽士と一緒にソーンを止めてメビウス維持の方法を探していく世界を望んでたわ
447: 名無しのゲーマー 2018/05/22(火) 13:05:05.26 ID:yFEZqvjNa 主人公ソーン共に理想と死ぬエンディングは良かったんだけど 自分の理想としては洗脳が解けたか説得で... -
主人公完全にサイコパスですわ。楽士エンドって楽士ルートてかソーンルートだよな
401: 名無しのゲーマー 2018/05/22(火) 12:06:17.42 ID:27mAynDGa 相手に合わして言動を変え 好奇心から相手の心に踏み込み裏切る 主人公完全にサイコパスですわ 楽士エ... -
女性陣全員確認したけど教祖化持ちいない、どこ?
136: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 22:54:28.72 ID:1lNuKTrV0 女性陣全員確認したけど教祖化持ちいないやん! これトロコン不可能ってことだよな 143: 名無しのゲー... -
なんで空中コンボ要素入れてるのに行動確定してから動き出してこっちは見てるだけなの?
713: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 10:35:43.91 すまん初見プレイなんだがなんで空中コンボ要素入れてるのに行動確定してから動き出してこっちは見てるだけなの? ... -
クリア後の駅前広場でトラウマ解決すると永久ロードはいるバグ
310: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 21:45:44.00 もしかしてクリア後の駅前広場でトラウマ解決すると永久ロードはいるバグあるかこれ? 歌姫の夢状態でだれかやって... -
やっぱソーンエンド以外の終わりもほしいな
290: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 21:28:39.16 やっぱソーンエンド以外の終わりもほしいな ソーンとμの暴走を楽士メンバーで止めるエンディング。偶像殺し、理想と... -
追加された部分は面白いから、それだけでも前作より大分楽しめてる
242: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 20:30:32.66 前作のシナリオ面白いと思った事なかったけど追加された部分は概ね面白いと感じるから それだけでも前作より大分楽... -
楽士ルートの方が上位互換に感じるんだけど帰宅部ルートのメリットある?
817: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 11:37:31.90 なんか楽士ルートの方が上位互換に感じるんだけど帰宅部ルートのメリットある? 琵琶坂は楽士だと途中離脱するとか... -
ラスボス前が最後の分岐、ほんとに帰宅部を選ぶのか、楽士を選ぶのか
734: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 08:43:59.16 ソーンWIREどころかラスボス前の分岐でも出現場所したぞ ルート分岐ガバガバですわ 735: 名無しのゲーマー 2018/05/... -
琵琶坂奥義習得の条件
605: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 00:28:53.63 琵琶坂奥義習得は楽師ルートかつシャドウナイフ撃破前までに琵琶坂のシナリオを完遂するのが条件 帰宅部ルートだと...