シナリオ担当はそろそろ交代したほうが
まともなシナリオライター連れてきたら化けそう
シナリオはうーんって感じやわ。戦闘は選択キャラ多い分模索中
シナリオライターはうんこと言う以外にないね
カガチは前半は冷徹だったのにマウラ死んでからいきなり熱い人情キャラみたいになったりでよくわからん
あと武器合成とかエンチャントシステムのUIがかなりうんち
買うかね悩んでるんですが、スレ読む感じ最初よりあとのほうがハクスラ要素強くなる感じなのかな?
エンドコンテンツとかあるなら買おうかな
もっさりは本当。でも慣れると色々スキルあるし楽しいよ。個人的には惜しいところがある良ゲー寄りのゲームかな
断じてクソゲーでは無いと思う
シナリオのちゃんとしてたは普通におもろいんだがな~
和ゲーメーカーもそろそろ外部のまともなシナリオライターに依頼すべきじゃないか?
題材も悪くないんだけどね。とにかく感情移入する前にキャラが死にすぎる。
ちょっとショックなのはマユラの時くらいかな
セツナ、ロススフィアもそうだけどここの会社シナリオと演出が淡白なんだよね。
淡々と進みすぎというか。
序盤シナリオゴミだと思ったけど中盤から持ち直してくるな
序盤はクッソ手抜きだけど後半は頑張ってる
途中でシナリオライター変わったか?
多分後半だけどカガチのキャラの描写下手すぎるとおもうわ
細かい描写が一切ないし。クジョウとかまじひでぇよ。マウラに嫉妬してたのが全く推察出来ないし
いきなりカガチに恋愛感情持ってるみたいな描写だしてくるし
間の出来事がすっぽ抜けてる。ほぼボイスないのにそれぐらいテキストで描写出来なかったのかと
シナリオライターはカスだとおもう
それまだ中盤か終盤手前くらいじゃない?そこら辺は俺も描写不足でなんやこれって思う カガチが何者なのかわかった後の展開は割りと面白かったが
淡々としてるのはあの邦の死生観のせいだと思うんだけど
主人公の心情の変化がツギハギな感じはする
セツナもロススフィもそうだったんだけど
物語の視点がどこか他人事のような客観的な観測者ぽい感じなんだよね
シナリオってか演出が陳腐?
まぁ体験版の時点でイマイチだとは思ってた。
戦闘が楽しいから買ったし。いまんとこ楽しめてる。
後半の黒夜叉のくだりから個人的にはいきなりストーリーよくなった気がする
話が気になって徹夜しかけたけどまだクリアできてないや
ね
俺も同じこと思った
序盤は手抜きすぎ
大したキャラ描写もないままにあっさりマユラがしんだのもいけなかったよね…
ちょっとくらい幼なじみほのぼのした会話やイベントムービーが挟んであったらもっと良かったと思うけど…黒夜叉イベントに力注いで力尽きた気がしないでもない
予算的にもそこに注力せざるを得なかったのかな…
序盤は確かに残念だけど実はよくチェックしてると街の人のセリフが現在と三章の街と繋がってて嬉しかった
クシが娘に早くもデレてる様子が分かる独り言とか
池の端で愛を叫んでるカップルや子供たちや、鼻歌少女とツンデレ少年のやりとりはほっこりしたw
そうそう。町の人と話したりすると結構かわってるのよね。ゆっくりプレイするタイプだから地味に楽しい
一気に駆け抜けてプレイすると粗が目立つからイマイチなんだろうけど
ここの会社は演出がねー。後半は悪くないと言ってる人もいるから楽しみにしとく
心にグッとくる話が多いよな
盲目少女の親父も案の定殺されてるし
ほんまなんでもかんでも殺しをオチにするなて話や
地獄少女みたいな話しやでw
展開は早すぎたけどなんだかんだマユラのシーンで泣きそうになりました(半ギレ)
やっぱ皆シナリオの感想は似たような感じだね 話の繋ぎがないからブツ切りで進んでいく感じ 特に主人公周辺の人物はキャラを深く知る前に退場してくからなぁ テーマとか世界観的にもっと深くやれば良いシナリオに出来そうなのがもったいなく感じる 自分も後半の展開は好き
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