【デトロイト】体験版のプレイ評価の話題[Detroit: Become Human]

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114: 名無しのゲーマー 2018/04/24(火) 17:38:18.68

体験版の内容って本編と同じかな?
同じなら発売まで我慢しなきゃ

116: 名無しのゲーマー 2018/04/24(火) 18:18:44.04

たぶん同じなんじゃないかな
体験版はよくプレイ動画でも上がってる人質のパートだけど
初回プレイで大体15~20分、チャート埋めで一回10分以内って感じ
このパートは100%にするのに2時間くらいかかったけど
同じ規模のパートが全体でいくつあるのか気になる
最低でも20は欲しいなぁ

119: 名無しのゲーマー 2018/04/24(火) 18:28:30.91

ゲーム記者呼んで行った体験が「序盤」のチャプター10までやろ?
体験版が1チャプターなら凄いボリュームになるけど

132: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 11:32:32.81

ファーストプレイ、犯人と一緒に落下してコナー死亡・・・

136: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 13:03:30.99

説得成功したがモヤモヤする結末になった

137: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 13:06:04.07

アンドロイドも嘘をつく

142: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 13:29:28.70

すげーよく出来てるんだけどルート回収作業でまた同じ事するのが相変わらず怠いな

143: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 13:41:44.02

>>142
そりゃそんなのやりたい人だけやれば良いんだし

145: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 13:56:00.52

とりあえず全エンディングクリアした
なんか噛めば噛むほど旨みがじわじわ出てくるゲームだな

146: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 13:56:13.16

とりあえず推理パートで全箇所調べとけば交渉次第で全エンド行けるからチャート見て頑張れ

147: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 13:58:26.13

>>146
まじか
情報率80ちょいまでしか行かないんだけどこれって探索不足?

152: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 15:29:04.15

製品でもチャプター毎にチャート見えるなら埋めたい病の奴は発狂するな

158: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 16:10:40.55

やっと全部埋まった、早くて10時間通常は30時間かかると言うし
全て埋めるの相当な根気が必要やな

159: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 16:15:32.56

臨場感あるしモーションもアングルも凝っててかなり面白いな
ただちょっと死亡ルート多すぎな気がする
ヘビーレインと同じならここで死亡すると以後ずっとコナー不在になるわけだし

160: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 16:19:34.07

あいかわらずグラやべえな
酒飲みながらじっくりやりたいゲームだわ

161: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 16:23:10.70

体験版面白かった
ただこれは埋めプレイしなければ多分全体的に短そうだな、しょうがないけど
埋めプレイすれば結構なボリュームだとは思うが

165: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 16:48:55.07

とりあえず全エンド見終わったけどこれ射殺が一番真っ当じゃねーか
一番上と下のどや顔コナーの差で笑っちまう

166: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 17:22:59.17

重雨やってないけど体験版面白かったから買う
ところで、プレイ中にときどき出てくる白色で目の形のマークみたいのにL1って書いて有るのは何なの?

167: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 17:34:50.17

>>166
普通にアップとか観察みたいな感じじゃね
今回役に立つの一ヶ所しかないし専用セリフとか用意されてるけど地味よ

188: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 19:30:51.53

>>167
ありがとう、意味ないのね

街とか428とか好きだったからこの作品はドンピシャな予感だわ
恐らくカーラは誘拐犯として指名手配されるだろうから
警察側としてのコナーとの対峙シーンとか出てくるんだろうか

170: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 18:04:56.90

コナーは破損しても修理して貰えそうだけど脱走者のカーラと異端者のマーカスは機能停止=リタイアなんかな

174: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 18:23:05.85

>>170
そういう意味でもコナーは死亡多そう
前にローカライズPが来て放送やったときも死んでもバックアップ的な
みたいなこと言ってたよ

177: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 18:38:35.15

>>174
あっ そうなんだ
じゃあ今回のチャプターでやけに死亡ルート多いのにも納得
ありがとう

179: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 18:49:16.50

ヘビーレインと比べて格段に操作しやすくなってるけど
カメラ固定はちょっと窮屈だな
操作モードで見回せるんだから自由に操作させてくれていいのに

182: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 18:59:15.60

>>179
結構グリグリ動かせるぞ?

202: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:41:32.13

>>179
公式じゃないけど「カメラ」で検索したら難易度で変わるって出てきた
https://goo.gl/5ZwrWD

207: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:58:27.23

>>202
ええー なんじゃそりゃ
カジュアルでやってたからそのせいか・・・

190: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 19:34:19.87

犯人助けたところで廃棄は免れないから結局助けても意味ないよな
事件起こさなくても廃棄とかデータ消去になっただろうし可哀相だわ

193: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 19:38:47.33

>>190
そこはイマイチだな
結局どのエンディングでも犯人は死ぬからな
自分が死ぬかどうかの分岐にしかならないのはどうかと思った

192: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 19:35:43.98

すでに北米版をプレイしていてさっき吹き替え版もやってみたけどやっぱり面白い
神ゲーとはいわないけどADVというジャンルでは十分良ゲー
紙芝居ゲーじゃないからスキップ機能とかなくて分岐は怠いけど
面白いから何度もプレイできる
描写も細かいからその都度色々観察出来るし

196: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:06:41.53

結局、親父が新型の女アンドロイドを注文したのはなんで?
そこらへんの描写あった?

199: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:32:55.52

>>196
大した理由なんて無いのでは? 人間にしてみれば車や冷蔵庫を買い替える感覚なんやろ

204: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:44:23.96

>>196
娘と変異体の動画か何かで「ダニエルは最高のアンドロイドなの!」みたいなこと言ってたから
父が常に最新式(最高)を与えたがってたとかそんなとこじゃないかな
まさに>>199

205: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:46:44.73

>>204
マジか
「最高の家族よ」的なセリフかと思ったが

208: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:59:32.89

>>204 >>205
まだ幼い娘にとっては最高の(友達としての)アンドロイドだったかもしれんけど
父親にとってはそうではなかったってことだと自分は思ったわ

218: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 22:13:20.46

今の感覚の人間の中にアンドロイドをぶち込むことで
生々しくしたかったんじゃね
体験版の被害者の両親2000年近辺の生まれなんだよな

>>196
女に変えようというところに意味があると思うわ
娘の親友が恋人になっちまったら困るだろ
本当に愛されてると思ったとかいってたし

242: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:59:10.71

ダニエルは公式サイトに書いてあるように、改良された最新型が出てるみたいだし
家電感覚で新しいの買おうとしたんじゃないの

243: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 01:12:34.18

新しいスマホ買う感覚とかインタビューかなんかで見た

206: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 20:47:26.07

海外ドラマのウエストワールドもそうだがいくら機械といっても見た目や言動がまんま人間なのに簡単にモノ扱いできるもんなのかね

694: 名無しのゲーマー 2018/05/06(日) 09:57:57.06

>>206
ここ70年くらいの世界が異常なだけで、人類の歴史は常にこのアンドロイドのような奴隷たちとともにあった
古代ギリシャのヘイロータイ、アラブ世界のラキーク、中世日本の勾引、スペイン帝国のインディオ、アメリカの黒人奴隷、ロシア帝国の農奴etc
名だたる国々の繁栄を下支えしていたのは、名前すら持たないような奴隷階級の人々だった
彼らは今で言うところの耐久消費財(パソコンや家電)や生産財(原材料や工作機械)のように扱われ、人ではなく物や家畜として認識されていた
奴隷は概ね高級品であった為、利益を生む間はそれなりの扱いを受ける事が出来たが、不利益を生むようになると売りに出されたり、あるいは処分されたりしていた
まさにこのダニエルのような境遇に直面した奴隷は、恐らく数え切れない程居たことだろう
社会通念がそうであれば、いとも簡単に人を人として扱わなくなるのが人間だ

210: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 21:03:04.95

あと二十年でアンドロイドくるかね
来そうな気もするが

211: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 21:12:10.40

民間企業がチマチマやってる程度じゃこのゲームくらいのアンドロイドは100年経っても出来ないと思うわ
戦争でも起きて軍事目的で作る必要が出てきたら可能性もあるかもしれんけど

212: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 21:15:46.98

流石にこのゲームレベルのは無理じゃない 何で設定をもう少し未来にしなかったんだろ

213: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 21:20:09.28

知能としてはこれくらいのできてるだろうな
ボディもこれくらいの自然な動きの物も完成する
問題はこの肌よ、生物と同じように血液で肌を管理する技術はまだない

214: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 21:27:47.08

>>213
肌は白い素体に映像投影してるか何か被せてるのかと思ってた
詳しい設定知らないけど

215: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 21:34:04.16

https://www.youtube.com/watch?v=-ZWk3hnVWns

demo映像みると素体の状態から肌どころか髪の毛まで一瞬で生成されてるけど
ホログラムみたいなもんなんだろうか

223: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 23:18:19.21

統計の集計って初回プレイのみなのかな?
じゃないと時間が経つと収束していくよね?

225: 名無しのゲーマー 2018/04/26(木) 23:46:06.45

死にそうな警官みんなスルーしてて草
お前ら薄情だなw

228: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:01:30.76

あの統計って初回プレー時だけなのかな
じゃないと満遍なく選ぶ人がいてそれが反映されると統計の意味ないと思うが
ライフイズストレンジのラストの二択がほぼほぼ半々なの見てちょっと萎えてしまった

230: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:07:19.15

視点悪い時R1押したら視点変わるってまじ?

232: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:14:53.92

>>230
マジ
落ちてるヘッドフォンの所とかならヘッドフォンにフォーカス当てたアングルになるよ

231: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:08:33.46

体験版やってるけど
アンティルドーンみたいなもんだと思ったら全然違うな
何度もやり直してるけど面白いわ
こりゃ買いだな

233: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:20:44.90

後は難易度上げればカメラは自由に動かせる

235: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:26:49.11

まじだったか良いすね
そういえば難易度変えてやるの忘れてたわ
難しい方だと視点で動けるの?
ちょっと明日までできないから確認できん…

239: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:48:45.51

難易度の違いは、探すポイントを自分で探るか否かってとこが大きいのでは?
だけど部屋の中全く調べないでいきなり出て行っても結局成功したね。
ただ思ったのは、殺された父親は、どうしてダニエルから買い替えようとしたん
だろうね。そこらへんの描写があるのかないのか。

241: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 00:51:51.57

>>239
父親の方は気まぐれとか新型出たから買い換えようくらいだったんじゃない?

248: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 03:56:01.65

とりあえず一回クリアしたけどいい意味でもう一度やる気起きないな
トゥルーとかそういう終わりじゃなかったんだろうけど、自分的にベストだと思う選択肢を選んだ結果だから満足感があってリプレイする気しねぇ

252: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 07:33:36.51

>>248
それで良いんだよ

266: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 10:45:37.75

ヘビーレインもビヨンドも一回通してプレイして終わったな
周回はなんかやる気が起きない
それで楽しめたから良いんだけど

254: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 08:33:11.67

足元に物が落ちてると跨いだり椅子に近づくと手でどかしたり
こういう細かい作り込みって大事よな

279: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 14:56:14.19

>>254
わかる
その辺で没入感が違う
感心したもん

256: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 08:38:18.32

警察チームもコナー来る前に誰か沸騰させたままのIHは
止めろよと思ったが機械任せでそのうち止まるだろうってなってたのかな

258: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 08:41:03.58

>>256
そういや安全装置動いてたら止まるはずだよな
つまり、あのキッチンも変異型だったんだ!

270: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 11:48:12.67

>>258
キッチン経由でハックされたか

264: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 09:48:43.31

この間ヘビーレインやったばかりのニワカだけどデトロイトはかなり改善されてるな。
操作が改善されて視点を自由にグリグリ動かせるから探索しやすいし、R2で時間も止まるからじっくり考えたり観察したりできるし、状況がリアルタイムで変化していくのも面白い。
おまけにグラフィックやキャラの挙動も芸が細かくて最高だな。

268: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 11:27:17.31

フローチャートとかそれに伴うポイントがあるって事は
プレイヤーにロールプレイさせるんじゃなく
神の視点からあらゆる選択をさせて周回させるのが前提の作りなんだろうし
スキップとか操作の省略とかもっと改善すべき点があるな

269: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 11:47:25.22

ヘビーレインも確かスキップは無かった様な。望み薄じゃないかな

273: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 13:06:16.70

フローチャート全部埋めれた人貼ってくれんかね

278: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 14:49:31.22

>>273
ネタバレ注意
https://i.imgur.com/LRSTamO.jpg

280: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 14:59:44.19

>>278
ありがとう
エンディングは埋まってるんだけど負傷した警官を助ける、変異体に真実を伝える、信用を得られなかったが埋まらねえ
負傷した警官を助けられるのはどのタイミング?水槽の横にいる警官のことだよな

281: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 15:05:14.78

>>280
犯人に近づいていってる途中左に倒れてる人だよ
近づきな

282: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 15:23:33.92

>>281
プールの死体以外にもいたの気付かなかったwサンクス

288: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 17:22:43.71

>>282
後半に、そういう気付きにくいところにヒントがあったりすること多くなりそうだよな

332: 名無しのゲーマー 2018/04/28(土) 01:30:57.03

>>278
ありがとうフローチャート埋まった
コンプリートに不要と書いてあっても気になるからやってしまうw

344: 名無しのゲーマー 2018/04/28(土) 11:24:11.16

>>332
というか何を持ってコンプリートなのかって思うわ
その結末だって一つのエンドじゃんね

296: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 19:18:35.03

体験版ではチャートうめやったけど製品版では初回はリトライ無しでいく
繰り返すとどうしても没入感が薄れるし
どんな結末でも直感で選択した初回が個人的に大事

298: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 19:24:43.60

>>296
それな

299: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 20:10:29.82

IGNの動画でもいろんな場面で死ぬ可能性があるって言ってるなぁ
三人なのにプレイによっては半分以上のストーリーで出てこないとかはちょっとやだな

289: 名無しのゲーマー 2018/04/27(金) 17:27:25.26

体験版鳥肌ものだったんだが…
久々にこんなゲームに出会った

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1520243610/
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