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【SEKIRO:セキロー】どのチームが開発してるのか気になる
507: 名無しのゲーマー 2018/07/30(月) 14:49:11.45 ID:82dW9MxBd どのチームが開発してるのか気になる プロジェクトスタートが2016年って言ってたから時期的にもブラボの開発が一段落してただろうし宮崎チームだと思うんだけどそうだったらいいなぁ 508: ... -
【SEKIRO:セキロー】ファミ通ロングインタビュー「ゲーム本編制作の主体と、諸々の最終的な判断は、つねに我々の側にある」
390: 名無しのゲーマー 2018/06/22(金) 18:02:46.43 ID:FlPju5tq0 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』でフロム・ソフトウェアが挑むアクション・アドベンチャーとは? 宮崎英高ディレクターに迫るロングインタビューhttps://www.famitsu.com/news/201806/2215... -
【SEKIRO:セキロー】個人的にはマップがダクソ無印のアノロン以前)と似た構造ってのが一番楽しみなとこだ
868: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 14:15:37.59 ID:RDPMm6Fz0 個人的にはマップがダクソ無印のアノロン以前)と似た構造ってのが一番楽しみなとこだ 結局ああいう全体マップの構造ってダクソ2以降は無くなった要素だし、2はまだ攻略順選ぶ余地がそこそ... -
【SEKIRO:セキロー】危はさすがにダサいからやめよう
857: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 13:53:13.64 ID:QeC7JDGV0 危はさすがにダサいからやめよう 858: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 13:55:38.86 ID:RDPMm6Fz0 危はせめて設定で非表示にさせてくれ 海外だとあれに加えてルビ振るとか言ってるし、実... -
【SEKIRO:セキロー】IGN Live E3 2018 ゲームプレイインタビュー動画
851: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 13:25:46.59 ID:RIGjiS+a0 Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay Demo - IGN Live E3 2018 https://youtu.be/TyqZYvbxJLw 北尾ニキのインタビュー 867: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 14:11:39.43 ID:kVxdIqaN0... -
【SEKIRO:セキロー】鉤縄ってどれくらい活用できるんだろうな
837: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 12:03:02.11 ID:k159cNK20 多分地面とかエリア端の岩肌とかは無理なんだろうな 抜けそうだし 839: 名無しのゲーマー 2018/06/14(木) 12:07:59.29 ID:kVxdIqaN0 >>837 ---鉤縄はどこにでも引っかけられるわけで... -
【SEKIRO:セキロー】デモプレイレビュー「バッキバキに心が折られる予感」
701: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 15:24:56.53 ID:rITkot+TM [E3 2018]一瞬の油断が「死」につながる。フロム・ソフトウェアに「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」のデモプレイを見せてもらったhttps://www.4gamer.net/games/422/G042247/20180613057/ ... -
【SEKIRO:セキロー】海外インタビュー、相手のバランスを崩すかの戦いらしい
671: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 13:32:45.69 ID:7aNecanC0 宮崎の海外インタビュー https://www.usgamer.net/articles/sekiro-shadows-die-twice-interview-feature-e3-2018 672: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 13:38:11.84 ID:7aNecanC0 今回単... -
【SEKIRO:セキロー】レベリング無し防具固定マルチ無しなら結構ガチなアクションゲームになりそう
527: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 03:05:56.07 ID:XLlahU7w0 https://kotaku.com/sekiro-the-next-game-from-the-makers-of-dark-souls-lo-1826763716 554: 名無しのゲーマー 2018/06/13(水) 04:32:01.59 ID:Z/ja3OOn0 >>527 >このデモでは... -
【SEKIRO:セキロー】賢く殺す、ことを楽しむアクション。エンディングが複数あるなどの情報
309: 名無しのゲーマー 2018/06/12(火) 16:48:17.99 ID:+EED9D/Y0 『隻狼』最新情報。宮崎秀高氏「賢く殺す、ことを楽しむアクション」 鉤縄 道なき道、到達できない場所への移動を可能とする 忍義手 からくりが施されている 義手忍具 斧や手裏剣など種... -
【SEKIRO:セキロー】E3発表後の話題
2: 名無しのゲーマー 2018/06/11(月) 08:40:04.04 ID:LaMuMbd80 プレイ人数一人だからオンライン要素ないのか 5: 名無しのゲーマー 2018/06/11(月) 08:41:19.04 ID:ZmELb6rS0 オンライン要素無いし壮年の男ってはっきり書かれてるからキャラクリも無しだな... -
【SEKIRO:セキロー】E3のマイクロソフトのカンファレンスにて発表!!
1: 名無しのゲーマー 2018/06/11(月) 09:59:13.51 ● BE:887141976-PLT(16001)ID:AoeFVkMt0 sssp://img.5ch.net/ico/1fu.gif E3のマイクロソフトのカンファレンスにてフロムソフトウェアの新作『SEKIRO: Shadows Die Twice』が発表された。 アクティビジョ... -
【SEKIRO:セキロー】今作も月光枠あるといいなあ、義手ガジェット枠かねえ
576: 名無しのゲーマー 2018/06/26(火) 20:40:30.86 ID:HbYexNMap 今作も月光枠あるといいなあ 577: 名無しのゲーマー 2018/06/26(火) 20:42:30.38 ID:d5gVRUls0 月光は義手ガジェット枠かねえ 陰陽とか使わないと光波出す方法無さそうだけど 578: 名無し... -
【カリギュラOD】ソーン強すぎて笑う、レベルが足りんのか戦い方が悪いのか
660: 名無しのゲーマー 2018/05/22(火) 20:37:47.01 ID:BA7qU/JuD やばいソーン強すぎて笑う 何とか倒してもその後のμで死ぬ レベルが足りんのか戦い方が悪いのか 661: 名無しのゲーマー 2018/05/22(火) 20:41:33.99 ID:jkMFroDh0 >>660 ダッシュで... -
【カリギュラOD】仲間になった楽士と一緒にソーンを止めてメビウス維持の方法を探していく世界を望んでたわ
447: 名無しのゲーマー 2018/05/22(火) 13:05:05.26 ID:yFEZqvjNa 主人公ソーン共に理想と死ぬエンディングは良かったんだけど 自分の理想としては洗脳が解けたか説得で仲間になった楽士と一緒にソーンを止めてメビウス維持の方法を探していく世界を望んで... -
【カリギュラOD】主人公完全にサイコパスですわ。楽士エンドって楽士ルートてかソーンルートだよな
401: 名無しのゲーマー 2018/05/22(火) 12:06:17.42 ID:27mAynDGa 相手に合わして言動を変え 好奇心から相手の心に踏み込み裏切る 主人公完全にサイコパスですわ 楽士エンドって楽士ルートてかソーンルートだよな もうちょっとソーンに焦点当てないと 楽士... -
【カリギュラOD】女性陣全員確認したけど教祖化持ちいない、どこ?
136: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 22:54:28.72 ID:1lNuKTrV0 女性陣全員確認したけど教祖化持ちいないやん! これトロコン不可能ってことだよな 143: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 23:00:31.10 ID:0/SoNGRL0 >>136 俺のとこには教祖化いた... -
【カリギュラOD】なんで空中コンボ要素入れてるのに行動確定してから動き出してこっちは見てるだけなの?
713: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 10:35:43.91 すまん初見プレイなんだがなんで空中コンボ要素入れてるのに行動確定してから動き出してこっちは見てるだけなの? 敵が飛んでからじゃ間に合わない 716: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 10:44:25.99 &... -
【カリギュラOD】クリア後の駅前広場でトラウマ解決すると永久ロードはいるバグ
310: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 21:45:44.00 もしかしてクリア後の駅前広場でトラウマ解決すると永久ロードはいるバグあるかこれ? 歌姫の夢状態でだれかやってみてくれ。 326: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 22:02:00.48 >>310 試しに歌... -
【カリギュラOD】やっぱソーンエンド以外の終わりもほしいな
290: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 21:28:39.16 やっぱソーンエンド以外の終わりもほしいな ソーンとμの暴走を楽士メンバーで止めるエンディング。偶像殺し、理想と死ぬか現実で生きるかっていうテーマはぶれてないからいいんだけどさ 水口さんみたい...