クリア時間、短いって本当?

「RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚」のクリア時間やプレイ時間について、短いという声や長く感じるという不満が飛び交っています。実際のところはどうなのか、攻略情報とともにまとめます。
やっと「RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚」クリアした!
ネットで15時間くらいで終わるって見たからサクッと終わるかなって思ったのに、20時間以上かかっちゃった…
なんか無駄に時間かかった気がして、ちょっとイライラしてるんだよね…
20時間以上?それは確かに長く感じるな。
難易度どのくらいでやってたんだ?
ネットだと「魔道」なら15時間くらいでサクサク進むって話だったけど、難易度上げたりサブクエやると時間かかるらしいぞ。
え、難易度でそんな変わるの?
ずっと「正道」でやってたんだよね。なんか敵硬いなって思ってたけど…
サブクエもちょこちょこやっちゃってたから、そっか、それで時間かかったのかな?
ああ、「正道」は標準的な難易度だけど、敵の耐性とか状態異常がキツイからな。
サブクエも結構ボリュームあるし、つい手を出したら時間食う。
ネットで見たけど、状態異常対策の仲魔揃えるだけで時間かかるってよ。
うわ、確かに状態異常で何回か全滅した…
魅了とか混乱とか、めっちゃムカつくんだから!
でもさ、15時間でクリアしてる人もいるって本当?どうやってそんな早く終わるの?
本当だよ。Xで「10時間でクリアした」って人もいた。
多分、ストーリーだけガンガン進めて、戦闘も最適な仲魔でサクサク倒したんだろうな。
効率よく進めるなら、魔を重点的に上げて、仲魔のスキル構成も考えるのがコツらしい。
10時間!?そんな早く終わるなんて信じられない!
魔を上げるって、どういうこと?
なんか難しいこと考えたくないんだけど、簡単な方法ないの?
まあ、ポンコツでも分かるように言うと、魔のステータス上げるとライドウと仲魔の火力が上がる。
特にリマスター版は仲魔2体同時に出せるから、魔上げれば戦闘が楽になる。
ネットだと、序盤は精神耐性ある「フロスト」系の仲魔がオススメって話だな。
へー、フロスト系か!メモメモ。
確かに戦闘楽になれば時間短縮できそう!
でも、ほんとにサブクエやらないでストーリーだけ進めればよかったのかな?ちょっと後悔…
サブクエは楽しいけどな、時間かかるのは確かだ。
次は「魔道」でストーリー特化でやってみたら?10~13時間でクリアできるかもしれないぞ。
まあ、楽しめたなら20時間でも悪くねえと思うけどな。
「RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚」のクリア時間が長く感じる問題
「RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚」のクリア時間は、プレイスタイルや難易度によって大きく異なります。ネット上では15~20時間が目安とされていますが、サブクエストや高難易度を選択するとさらに時間がかかり、プレイヤーによっては長すぎると感じることもあります。
クリア時間の問題と解決のヒント
- 難易度を「魔道」に設定する:
最も簡単な難易度で敵が弱くなり、戦闘時間が短縮される。 - ストーリー進行に集中する:
サブクエストを控え、メインシナリオを優先することで時間を節約。 - 魔ステータスを優先強化:
ライドウと仲魔の火力を上げ、戦闘を効率化。 - 状態異常耐性の仲魔を用意:
特に魅了や混乱対策で、戦闘での全滅リスクを軽減。
クリア時間はプレイヤーの選択次第で大きく変わります。「魔道」難易度なら、ストーリー中心で15時間程度、場合によっては10~13時間でクリア可能ですが、サブクエストや「正道」以上の難易度では20~30時間かかることも。Xでは「10時間でクリアした」という声もある一方、「サブクエで30時間超えた」という意見も見られます。攻略の鍵は、魔ステータスを上げて戦闘を効率化し、状態異常対策として「フロスト」系など精神耐性を持つ仲魔を早めに仲間にすることです。サブクエストは魅力的な報酬もありますが、時間を節約したい場合は後回しにするのが賢明かもしれません。どのスタイルで楽しむかはプレイヤーの自由なので、じっくりやり込むかサクッとクリアするかはあなた次第です。
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