取り返しのつかない要素って何?

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【デススト2】取り返しのつかない要素って何?初心者でも安心して進めたいんだが

デス・ストランディング2で取り返しのつかない要素が気になる方へ。誕生日設定やメインオーダーの評価など、知っておくべきポイントをまとめます。先行プレイのみの情報なので後に正しい情報が出てくる可能性が高いです。

ねえ、ケン!デス・ストランディング2始めたんだけどさ、取り返しのつかない要素って何かある?なんかミスったら後悔しそうで怖いよ…

おい、メリ、落ち着けよ。デススト2はそこまでガチガチじゃないけど、確かにいくつか気をつける点はある。ネットで見た情報だと、まず誕生日設定が変更できないって話だな。

誕生日!?ゲーム開始で入力するやつ?あれ、適当に4月1日とか入れちゃった…
それやばい?何か影響あるの?

まあ、焦るなって。誕生日自体はストーリーにガッツリ影響するって証拠はまだ出てない。ネットの攻略サイトだと、ゲーム内で祝ってもらえるくらいで、能力差とかは不明ってさ。ただ、気になるなら慎重に選んだ方が後悔ないぞ。

うーん、祝ってもらえるのは嬉しいけど…他には?なんかミッション失敗したら取り返せないとかある?

私、絶対ヘタこく自信あるからさ!

ヘタこく前提かよ…。メインオーダーは一度クリアすると再挑戦できないから、最高評価狙うなら受注前にセーブしとけって話だな。特に評価にこだわるタイプなら、事前に準備して慎重に進めるべきだ。

評価!?そんなの気にしたことなかった…
ケン、どんな準備すればいいの?私、荷物ガタガタにして怒られそう…

お前、ほんとポンコツだな。荷物を丁寧に運ぶのは基本だろ。カイラル結晶とか素材集めて、装備を強化しとく。ルートもちゃんと計画しろよ。ネットで見たけど、増水や砂嵐みたいな自然災害もあるから、環境にも気をつけろってさ。

うわ、自然災害!?やばい、絶対ハマるやつやん!

でも、ケン、難易度とか変えられるよね?それでなんとかならん?

お、メリ、鋭いじゃん。難易度はオプションからいつでも変更可能だ。VR訓練中とか一部の場面以外なら、プライベートルームでも依頼途中でも変えられる。取り返しのつかない要素じゃないから、初心者は低めで始めるのもアリだぞ。

ほんと!?よかったー!じゃあ、簡単にしてゴリ押しする!
でも、なんか…ストーリーで変な選択肢とかないよね?後で泣きたくないよ…

ストーリーの選択肢だと、例えばチャーリーの声の選択肢があるけど、あれは結局ダイハードマン一択になるから心配いらない。ネットで見た感じ、他に取り返しのつかない分岐は今のところ報告されてないな。

ふぅ、よかった!メリ、ちょっと安心した!

ケン、ありがと!これで心置きなく配達できるよ!…多分!

多分ってなんだよ。まあ、メリならなんとかなるだろ。楽しんで進めよ。ハマったらまた相談に来い。

デス・ストランディング2の取り返しのつかない要素について

デス・ストランディング2では、ゲーム進行中に後から変更できない要素がいくつか存在します。特に初心者にとって、知らずに進めて後悔する可能性があるため、事前に把握しておくことが重要です。

取り返しのつかない要素

  • 誕生日設定は慎重に:
    ゲーム開始時に設定する誕生日は後から変更不可。影響は不明だが、気になる場合は慎重に選ぶ。
  • メインオーダーの評価:
    一度クリアしたメインオーダーは再挑戦不可。最高評価を目指すなら事前セーブと準備を。

デス・ストランディング2の取り返しのつかない要素として、誕生日設定とメインオーダーの評価が主に挙げられます。誕生日については、ストーリーや能力への具体的な影響は現時点で確認されておらず、ゲーム内で祝われる程度の要素と考えられます。一方、メインオーダーはクリア時の評価が固定されるため、トロフィーや完璧主義のプレイヤーはセーブデータを活用してリトライを防ぐのが賢明です。また、難易度は自由に変更可能で、ストーリーの選択肢も強制的な分岐が少ないため、比較的気軽に楽しめる設計と言えます。プレイヤーのプレイスタイルや目標に応じて、これらの要素を意識することで、より満足のいくゲーム体験が得られるかもしれません。

補足情報

  • 誕生日設定の影響:
    誕生日による能力差は不明。ストーリーへの影響も確認されていない。
  • メインオーダーの再挑戦不可:
    メインオーダーはクリア後再挑戦できないとの情報が複数の攻略サイトで一致。
  • 難易度変更の自由度:
    難易度はほぼいつでも変更可能との記述が信頼できるソースで確認済み。
  • チャーリーの選択肢:
    ダイハードマン一択になる選択肢は、取り返しのつかない要素ではない。
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