デシマエンジンってそんなにスゴイの?

『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』が2025年6月にリリースされ、デシマエンジンによる驚異的なグラフィック技術が話題となっています。コジマプロダクションとゲリラゲームズが共同で磨き上げてきたこのエンジンの実力と、『ホライゾン』シリーズで培われた技術がどのように進化しているのかをまとめます。
ねえねえ、なんかXで見かけたんだけどさ、デス・ストランディング2のデシマエンジンがすっごく話題になってない?
デシマエンジンってなんですごいの?普通のエンジンとどう違うのかなぁ
ああ、確かに最近よく話題になってるな。デシマエンジンってのは、オランダのゲリラゲームズが開発したゲームエンジンなんだ。
元々は『キルゾーン』や『ホライゾン』で使ってたんだけど、小島監督がコジマプロダクションを立ち上げた時に提供して、一緒に改良してきたんだよ
へぇー!そうなんだ!でもなんで小島監督はそのエンジンを使うことにしたの?
他にもいっぱいエンジンあるでしょ?
いい質問だな。実は小島監督がゲリラゲームズを訪問した時に、まだ契約も結んでないのにソースコードを見せてくれたらしいんだ。
その心意気に感動したのが始まりだって言われてる。技術的な面で言うと、デシマエンジンは特にグラフィック描画能力が優秀で、広大なオープンワールドでも高品質な映像を実現できるんだ
わぁー!なんかドラマチックな出会いだね!
でもグラフィックがすごいって言うけど、具体的にはどんなところがすごいの?
まず、デシマエンジンは物理ベースレンダリング(PBR)を採用してて、現実に近い光の反射や質感を表現できる。
水の表現なんかは特に秀逸で、『ホライゾン フォービドゥン ウェスト』で見せた水中の光の減衰表現や波紋の相互作用なんかは、他のエンジンではなかなか真似できないレベルだ
うわぁ、そんなに細かいところまで表現できるのか!
でも、他の有名なエンジンもあるよね?なんか…ユニティとかアンリアルとか?ゲーム詳しくないからそれぐらいしか知らないけど…
まぁ、UnityやUnreal Engine 5の方が確実に普及率は高いよ。特にUE5のNaniteやLumenみたいな技術は業界を驚かせた。
でもデシマエンジンの強みは、ゲリラゲームズとコジマプロダクションが密に連携して、具体的な作品に最適化して作り込んでいる点なんだ。汎用性よりも、特定の表現に特化した深さがある
なるほどね!専用に作ってるから綺麗なのか!
でも、ホライゾンも同じエンジン使ってたのか…あれもグラは凄かったもんな。知らんかった
そうそう、『ホライゾン ゼロ・ドーン』から始まって、『フォービドゥン ウェスト』、そして『デス・ストランディング』と発展してきた。
面白いのは、コジマプロダクションとの共同開発で、エンジン自体も進化し続けてることだ。お互いの技術を持ち寄って改良してる
え、それって2倍の開発力ってこと?すごくない?
普通は1つの会社で作るもんだと思ってた
そう考えることもできるな。ただ、実際は役割分担って感じだ。ゲリラゲームズが基盤技術を担当して、コジマプロダクションが自分たちの作品に必要な機能を追加している。
『デス・ストランディング2』では、その成果がフルに活かされてる。ネットで見た情報だと、「今世代で最も美しいゲームの一つ」って評価も出てるくらいだ
すごいなぁ!でも大きいスタジオって、みんな自社のエンジン持ってるものなの?
全部が全部そうじゃないけど、有力なところは大体そうだな。例えばツシマのサッカーパンチも独自エンジンだし、スクエニのルミナスエンジンとか、カプコンのREエンジンとか。
自社エンジンの方が、作りたいゲームに特化してカスタマイズできるからな。まぁ、開発コストは高くなるけど
なるほどね…でもさ、デシマエンジンってライセンス事業やればいいのに!
こんなに綺麗なら他の会社も使いたがるんじゃない?
デシマエンジンの技術的優位性と課題
デシマエンジンは、ゲリラゲームズが2013年にリリースしたプロプライエタリなゲームエンジンで、現在はコジマプロダクションとの共同開発により継続的に改良されています。
デシマエンジンの主な特長
- 物理ベースレンダリング(PBR)による高品質なグラフィック表現
- 広大なオープンワールドでの最適化されたパフォーマンス
- 先進的な水表現技術とボリュームレンダリング
- カスタムライティングシステムによる自然な光の描画
デシマエンジンの最大の強みは、特定の作品に特化した深い最適化にあります。UnityやUnreal Engine 5のような汎用エンジンと比較すると普及率は劣りますが、『ホライゾン』シリーズや『デス・ストランディング』シリーズにおける圧倒的な映像美は、このエンジンの技術力を証明しています。水の物理シミュレーションや光の相互作用など、細部にわたる表現技術は業界でも高く評価されており、デジタルファウンドリーなどの技術専門家からも「今世代で最も美しいゲームの一つ」との評価を受けているのかもしれません。
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