【百英雄伝】決戦前夜に現れるキャラは好感度順?[まとめ]

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決戦前夜の屋上イベント、誰が出てきた?
俺はノアとめっちゃ話してたからノアだったわ
好感度順っぽいな

いや、完全ランダムじゃね?
俺、宿屋のキャラ出てきてビックリした
一回しかパーティに入れてないのに
施設利用は結構してたけど

ランダムじゃないよ
話した回数で決まるっぽいぞ
試しにユメに50回話しかけたらユメ出てきた
ボイス付きで全員分の会話あるみたい、すげえな

マジか
じゃあ施設利用より話すコマンドが大事?
俺、フランチェスカ狙いたいんだけど、何回くらい話しかければいいんだろ

フランチェスカいいな!
でもさ、ミニゲームやりまくるとそのキャラの好感度上がりやすいって聞いたぞ
エッグフットレースやりすぎてパキラ出てきた奴いたらしい

エッグフットレース208回やってパキラ出てきたって話、どっかで見たわw
好感度は話す回数+ミニゲームの影響デカいっぽいね
セーブ分けとけば色んなキャラ見れるよ

セーブ分け大事だな
でもさ、好感度って周回でリセットされる?
2周目でまた一から話しかけるのキツいんだけど

周回でリセットされるよ
だから2周目で好感度調整するなら、決戦前夜直前のデータ残しとくのが楽
話すコマンドだけでも30~50回でいけるらしい

そうそう、話すコマンドでメッセージウィンドウ開いた時間の長さも影響するって話もある
10分放置でカウント稼ぐ裏技もあるらしいぞ

10分放置は草
でもそれならキャリー狙いたいな
200回話しても出てこなかったってどっかで見たけど、放置技試してみるか

キャリー200回話してもダメってマジ?
カサンドラさん出てきたって話だろ
施設キャラは利用頻度で好感度上がるから、宿屋使いまくるとそうなるのかも

施設利用も地味に影響あるっぽいね
公式ガイドブックだと好感度システムの詳細は明かされてないけど、会話回数と施設利用の複合で決まるって感じだな
試しに仲間全員に話しかけてデータ取ってみるか

お前、ガチ勢すぎるだろ
でもそのデータ見たいわ
好感度高いキャラのイベント、ボイス付きでフルコンプしたくなるな

フルコンプはヤバいぞ
120人全員分の会話イベントあるんだから
時間かかるけど、好きなキャラのイベント見るだけでも価値あるよな

ペリエール推しの俺、1周目でペリエール出てきて歓喜したわ
好感度調整直前にセーブ必須だぞ
バグでイベント飛ばされると泣けるからな

「決戦前夜」では、ストーリーの終盤で本拠街の屋上にて特定のキャラクターとの特別な会話イベントが発生する。このイベントは、プレイヤーがゲーム中にどれだけそのキャラクターと交流したかによって登場するキャラクターが決まる。好感度システムに基づいており、特定のキャラとのイベントを見たい場合、事前の準備が必要。

好感度システムの仕組み

  • 会話回数の影響
    キャラクターに「話す」コマンドを使って話しかけた回数が好感度に大きく影響する。30~50回話しかければ、特定のキャラが登場する可能性が高まる。
  • メッセージウィンドウの表示時間
    一部の情報によると、会話ウィンドウを開いたまま放置することで好感度が上がる場合がある。10分程度放置するとカウントが増えるとの報告も。
  • 施設利用の影響
    宿屋や交易所など、特定のキャラクターが管理する施設を利用することで、そのキャラの好感度が上がる可能性がある。特にエッグフットレースやベーゴマなどのミニゲームを繰り返すと、関連キャラ(例: パキラ)の好感度が上がりやすい。
  • ミニゲームの影響
    エッグフットレースを208回プレイした結果、パキラが登場したという報告がある。ミニゲームのプレイ回数が好感度に影響する可能性が高い。
  • 周回でのリセット
    好感度は周回ごとにリセットされるため、2周目以降で特定のキャラのイベントを見たい場合は、再度好感度を上げる必要がある。

ヒント

  1. セーブデータの管理:
    • 決戦前夜のイベント直前にセーブデータを分けておくと、複数のキャラクターのイベントを効率的に見ることができる。イベント直前の自室に戻るタイミングでセーブ推奨。
    • 進行不能バグの報告があるため、イベントを進める前に必ずセーブを。コゲンたちの酒盛りイベント後にBGMが消え、夜が明けてイベントが発生しなくなるバグが報告されている。
  2. 好感度調整のタイミング:
    • 好感度調整はイベント直前でも可能。特定のキャラに集中的に話しかけるか、施設を利用することで短時間で好感度を上げられる。
    • 例: フランチェスカやキャリーを狙う場合、話すコマンドを50回程度繰り返し、施設利用を控えると成功率が上がる。
  3. ミニゲームの活用:
    • エッグフットレースやベーゴマなどのミニゲームを繰り返すと、関連キャラクター(パキラやリードなど)の好感度が上がりやすい。特にエッグフットレースはパキラの好感度に顕著な影響を与える。
  4. 注意点:
    • 好感度イベントはランダムではなく、会話回数や施設利用、ミニゲームのプレイ回数に基づいて決定される。ただし、詳細な計算式は公式に公開されていないため、試行錯誤が必要。
    • キャリーのイベントが見られない場合、施設利用によるカサンドラの好感度が優先されている可能性がある。施設利用を控え、話すコマンドに集中しよう。

バグ回避の注意

決戦前夜では、特定の行動(例: コゲンたちの酒盛りイベント後に城内に戻る)で進行不能バグが発生する可能性がある。イベントを進める前にセーブし、異常を感じたらロードし直そう。

おすすめキャラクターとイベントの魅力

  • ペリエール: 明るく元気な性格が反映されたイベントで、ファンに人気。1周目で出てきたプレイヤーも多い。
  • フランチェスカ: ヒーラーとしての活躍が目立つキャラ。イベントでは彼女の優しい一面が見られる。
  • パキラ: エッグフットレースをやり込んだ場合に登場しやすい。意外な可愛さが話題に。
  • キャリー: 200回話しかけても出てこない場合があるため、調整が難しいキャラ。施設利用を控えるのがコツ。
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