経験値(通貨)ないんだろ?

336: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 12:51:10.70 ID:l6/G4Kc7d

経験値(通貨)ないんだろ?

343: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 14:18:01.01 ID:XAySYjwG0

>>336
TGSビルドには実装されてないけど、敵を倒して自身を強化していく要素はあるらしい
インタビューでも、「忍者ゲームの特性上、多くの敵をスルーしてしまえるけど、中ボスクラスの敵を倒すことで自身の成長に関する何かを得られるから、プレイヤーは敵を倒したがるだろう」みたいなこと言ってたわ

337: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 12:51:47.97 ID:yn0aUxd10

レベルみたいなのはあるって聞いたよ
強化したら大蛇とも戦えるとかなんとか

338: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 12:54:29.64 ID:/NjrD6Jxa

用途は不明だけど銭というアイテムはあるっぽいな

339: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 12:55:21.03 ID:zVTIs89ga

銭は投げるものではないのか?

340: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 13:04:29.11 ID:/NjrD6Jxa

まぁ誘い頭蓋的な用途な気もするな

341: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 13:07:18.73 ID:zVTIs89ga

賽銭箱に入れたらギミック発動しそう

342: 名無しのゲーマー 2018/11/01(木) 13:09:05.17 ID:h9NM7SkVd

どうせ落ちた銭の先に行くと背中蹴られるんだろ?
忍びは、そう考える

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1539772153/

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