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【カリギュラOD】モブのトラウマ1個になってる。本性開示までの手間がかからなくなった

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322: 名無しのゲーマー 2018/05/17(木) 22:40:38.42

モブのトラウマ1個になってる件
最初のトラウマ解消して深層どうなってるのかと思ったら好感度☆になってて嫌な予感したがまじかよ
トラウマ解消と同時にスキル取れて秘密と本性と実年齢オープン
これまた薄っぺらくなっちまったなあ

325: 名無しのゲーマー 2018/05/17(木) 22:45:55.38

>>322
バッシブスキル一つになってるのは前情報で分かってたし
本性開示までの手間がかからなくなったと思えば

330: 名無しのゲーマー 2018/05/17(木) 22:53:59.90

>>325
表層クリアで学生証裏返ってもう1個のトラウマ出てくると思ってたんだがなあ
まあ情報フルオープンあっという間に終わるっちゃ終わるけども
無印だと表層も深層もクソ面倒なモブいたしなあ

332: 名無しのゲーマー 2018/05/17(木) 22:59:49.46

表層と深層に戻してほしい
確かに面倒だったけど両方あるから面白い部分はあったし

333: 名無しのゲーマー 2018/05/17(木) 23:01:59.48

物足りなさがあるのは確か何だけど正直二つこなせは面倒

733: 名無しのゲーマー 2018/05/18(金) 16:16:07.62

VITAは親密度上げるのに何十回も話しかけるの面倒だったけど改善してる?

736: 名無しのゲーマー 2018/05/18(金) 16:19:33.88

>>733
たった3回で友達になれるよ!やったねアリア!

737: 名無しのゲーマー 2018/05/18(金) 16:19:43.04

>>733
3回話しかけるだけで友好度3になるよ

738: 名無しのゲーマー 2018/05/18(金) 16:20:16.21

>>733
三回話しかけてクエストクリアすれば報酬もらえる
会話スキップもついてるから親密度上げは大分楽になってる
ただし仲間にした状態でクエストの受注と報告が出来ずエントランスで一人ずつ呼び出してやらないとならないところはvitaより面倒

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526536660/
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