DAと2の敵の種類の比較してみた

304:名無しさん
2024/04/03(水) 11:30:05.31 ID:Q+CPiYlu0
DAと2の敵の種類の比較した
おそらく網羅しているはず
https://imgur.com/0FIJ2OK.jpg

309:名無しさん
2024/04/03(水) 11:40:55.70 ID:BIzIljZsd
>>304
思ってたより酷かった
削られたスキル数の事も考えたらマジでクソだな

315:名無しさん
2024/04/03(水) 11:49:38.34 ID:kRiTsRiV0
>>304
スカスカの退化w
ハイドラとマンイーターみたいな蛇系まるっきりいないのか丸呑みされて足バタバタするポーンとか面白かったのに

331:名無しさん
2024/04/03(水) 12:06:05.46 ID:38YtKtkE0
>>304
めちゃくちゃ減ってるやん…ダークアリズン敵を無くしたら多少比較マスはましになるんかな~…

930:名無しさん
2024/04/03(水) 20:51:15.58 ID:Oy+SOjmQ0
>>304
表比較されるとマジで酷いな
いやされなくてもプレイしてたらなんであれもこれも削除した???って首を傾げざるを得ないんだが
仮に新規層やライト層が不満に感じてる不便不快要素系がアプデで緩和されても
スキルと敵種関連の劣化が改善されないとドグマ2の微妙評価は覆らねえわ

307:名無しさん
2024/04/03(水) 11:36:45.17 ID:Busvn+JQ0
ミニマップが壁に張り付かないと埋められないオートマッピングのクソみたいな範囲の狭さが地味に嫌だ

311:名無しさん
2024/04/03(水) 11:42:49.43 ID:cgi2BFRla
>>307
わかる
あと街の境目とかで広域マップになるせいで埋められない箇所とかめちゃくちゃモヤモヤする

323:名無しさん
2024/04/03(水) 12:02:39.32 ID:jjdB//yY0
探索してるとちょいちょい見えない壁が貼られててちょっと萎えるな
結局プレイヤーのルートや行動をコントロールしたいのか

326:名無しさん
2024/04/03(水) 12:04:56.49 ID:Bix+l/Gir
>>323
見えない壁はオープンワールドじゃ絶対にやっちゃいけない要素だよなぁ

761:名無しさん
2024/04/03(水) 16:13:11.88 ID:5oGJIM2r0
これほんの一部だけどDDONには雑魚大型ボス沢山いたんだよ
何一つ出ないしスフィンクスメデューサ追記でドヤられてもハァ?しか出ない
https://i.imgur.com/TPSwWhw.jpg


https://i.imgur.com/W4bJNtC.jpg


https://i.imgur.com/z90Hvbp.jpg


https://i.imgur.com/Lc8oUHj.jpg

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712067746/


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