終盤弱点属性バラバラの大型複数体またやんのかよ

463: 名無しのゲーマー 2018/12/14(金) 07:06:30.66 ID:X05vChK30

終盤弱点属性バラバラの大型複数体またやんのかよ
なんで同じ失敗繰り返すのかな

467: 名無しのゲーマー 2018/12/14(金) 07:14:05.89 ID:SWlHV7+L0

>>463
まだ中盤あたりだがマジかよ
今回銃産廃化で近接ばっかだから複数は弱点揃えてあるかと思ったんに
結局複数討伐は無属性でokなるんか

469: 名無しのゲーマー 2018/12/14(金) 07:18:48.71 ID:X05vChK30

>>467
5で被りなし2体出てきたわ
無属性でいいぞ

533: 名無しのゲーマー 2018/12/14(金) 08:07:47.64 ID:6cN7kifFd

>>463
まだ序盤なのに萎える情報だ…
2ではアラガミバレットを使わせたいんだろうなって
作り手の意図を感じたけど、やっぱり今回もそうなのかね

今のところ全然使ってないんであやふやなままだけど、
バレットの属性効果を廃止してアラガミ特攻をつけるという
多少は面倒臭さを軽減した感じの改変加えてるっぽいし

465: 名無しのゲーマー 2018/12/14(金) 07:08:56.80 ID:3994Ru6Dd

モンハンみたいにアラガミ同士で喧嘩させろ

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1544710049/

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