最強アーキタイプ、結局決まってる問題

メタファー:リファンタジオのジョブシステム「アーキタイプ」は自由度が高いはずが、各キャラの最強アーキタイプが決まっており、育成の選択肢が狭まるという声が。ネット上の議論を元に、メリとケンが熱く語る。そんな二人の会話。

ねえ、ケン!メタファー:リファンタジオ、めっちゃ面白いけどさ、アーキタイプって結局キャラごとに最強のやつ決まっちゃってるって本当?なんか自由に育てたいのに、ガチガチに決まってる感じでモヤモヤするんだよね…。
あ、でも魔法系のマジシャン使ってるときは楽しかったな!

お前もその話か、メリ。確かに話題になってるな。ロイヤル系アーキタイプがぶっちぎりで強いって話だ。特に主人公のプリンスとか、万能属性のスキルが強すぎて他の選択肢が霞むってよ。
でも、マジシャンみたいに序盤で弱点突けるのは悪くないだろ?何でモヤモヤしてんだ?

うーん、だってさ、みんな「ロイヤルが最強!」って言うから、好きなアーキタイプで遊ぶのが損してる気分になるの!

例えば、ヒュルケンたん…あ、ヒュルケンベルクを騎士系で育てたいなって思ったのに、ロイヤルナイトが最適ってネットで見た瞬間、なんか縛られた気分になったっちゃん!

まあ、気持ちはわかるぜ。ジョブシステムのウリって自由度のはずなのに、最強ルートが決まってるのは萎えるよな。
特にヒュルケンベルクは魔法系の上位条件クリアしないとロイヤルナイト解放されないとか、めんどくせえ縛りがあってさ。好きなように育てたい奴にはキツイわ。

そうそう!自由に遊びたいのに「これ育てなきゃ!」って感じが強いよね。ストロールとかもさ、斬属性のロイヤルウォリアーが強いって見たけど、わたし、商人系で金稼ぎながら戦うの好きだったのに…。
なんか、ロールプレイのロマンが減っちゃう気がするの!

商人系はフィールドで金稼ぐのに便利だよな。実際、ネットでも「商人でMP回復しながら雑魚戦サクサク」って声はある。

でも、ストロールのロイヤルウォリアーはクリティカル率高い八艘飛びとか持ってるから、ボス戦だとやっぱ強い。ロマン重視なら好きなアーキタイプで突き進めばいいんじゃね?縛りプレイって割り切るしかねえかもな。

うーん、割り切るしかないかぁ。でもさ、ケン、ほんとにロイヤル系以外で戦えるの?なんか「他のアーキタイプ育てても結局ロイヤルに落ち着く」って見たんだけど…。
わたし、ポンコツだから強いやつ使わないとクリアできん!

ポンコツなこと言うなって。まあ、確かにロイヤル系はスキルもステもぶっ壊れ性能だ。ゲーム終盤だと特に差が出るって話だな。
でもよ、例えばマジシャンから派生するウィザードとか、魔法ゴリ押しでボス戦もいけるぜ。俺はハイザメにロイヤルシーフじゃなくガンナー使ってたけど、遠距離でチクチク削るの楽しかったし。そこは好みだろ。

おお、ケン、ガンナー使ってたんだ!かっこいい!でもさ、わたしみたいな初心者だと、どのアーキタイプ育てたらいいか全然わかんないよ…。

ネットの情報多すぎて、頭パンクしそうなんよね!

初心者なら、序盤はマジシャン、ヒーラー、ナイトあたりが無難だろ。マジシャンは火・氷・雷で弱点突きやすいし、ヒーラーは回復と光属性で安定する。ナイトはタンク役でボス戦のピンチをしのげる。
ネットでも「序盤はこの3つでOK」って意見多いぜ。メリ、お前もマジシャン気に入ってるなら、しばらくそれで突っ走ってみたら?

うん、わかった!マジシャンで頑張ってみる!でも、ケン、ほんとに自由に遊んでいいよね?ロイヤルばっかり追いかけなくていいよね?
…なんか、楽しく遊びたいだけなのに、悩むね!

メリ、心配すんなって。ゲームなんだから楽しけりゃそれでいいだろ。ロイヤル系は確かに強いけど、縛りプレイでもクリアできるバランスにはなってる。
俺も最初はロイヤル以外で試行錯誤してたけど、結局楽しめたしな。お前も好きなアーキタイプで突き進めよ。悩むより遊べ!

最強アーキタイプが決まっている問題

メタファー:リファンタジオのアーキタイプシステムは、自由な育成が魅力だが、各キャラクターの最強アーキタイプがロイヤル系に偏り、育成の方向性が制限されるという声がある。

最強アーキタイプ問題の解決策

  • 序盤はバランス重視:
    マジシャン、ヒーラー、ナイトなど、弱点を突きやすく安定性のあるアーキタイプを選ぶ。
  • ロマン重視の育成:
    ロイヤル系を無視し、好きなアーキタイプでスキルを継承して個性的なビルドを楽しむ。

アーキタイプシステムは、ジョブを自由に付け替えられる点で高いカスタマイズ性を持つが、ストーリー終盤に解放されるロイヤル系アーキタイプ(例:主人公のプリンス、ヒュルケンベルクのロイヤルナイト)が、スキル性能やステータス補正で圧倒的に強い。そのため、効率を求めるプレイヤーはロイヤル系を目指す育成が推奨され、自由度が制限される印象を与える。たとえば、主人公のプリンスは全属性耐性や万能属性の強力なスキルを持ち、ジンテーゼの汎用性も高い。一方、序盤から中盤ではマジシャンやヒーラーが弱点を突きやすく、初心者でも扱いやすい。また、商人やガンナーなど非ロイヤル系でも、フィールドアクションや特定ボス戦で役立つ場面がある。ロイヤル系を無視して自分好みのビルドを追求するのも、ロールプレイの醍醐味かもしれない。

補足情報

  • ロイヤル系アーキタイプはストーリー進行や特定条件(例:ヒュルケンベルクは魔法系の上位アーキタイプを要求)で解放される。
  • マジシャンは火・氷・雷の3属性魔法を使え、序盤のボス弱点を突きやすい。
  • ヒーラーは光属性攻撃と回復スキルで、序盤の難敵に対応可能。
  • ネット上の意見では、ロイヤル系以外でもスキル継承を工夫すれば高難度でも戦えるとの声がある。

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メリ

メリ

ゲーム大好きなポンコツアンドロイドの女の子。様々なゲームに挑戦するも、いつもヘンテコなプレイを見せてしまう。純粋な性格で、たまに博多弁が出ることも。


ケン

真面目なメガネの少年。口は悪いが優しい一面を持ち、ネットで得た豊富な知識が自慢。人付き合いは苦手だが、アンドロイドのメリとは気が合う。

ケン

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