【ディビジョン2】2でサポステ無くしたのは英断だと思うんだけどそのへん皆どうなの

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19: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 16:45:06.51 ID:5oAyW7dga

ぶっちゃけ2でサポステ無くしたのは英断だと思うんだけどそのへん皆どうなの

23: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 16:54:57.18 ID:ngIiuGxh0

>>19
変わったな程度かな今んとこ
2はアーマー剥げるのが難易度上がるとほとんど死亡みたいなもんだし
1は装甲とライフ、2は装甲とアーマーでプレイヤーのサバイバビリティに関しての概念が変わってるから新鮮に思える
リアルさって点からはライフが増えるってのはほんとRPG的で装備が上がってアーマーが増えるってのはリアルよりではある
サポステは軸概念がライフ→アーマーになったから無くなって当然て考えなんだろなマッシブは

ぶっちゃけ楽しんでるし個人的にはどっちでもいい

31: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 17:03:00.57 ID:WqiEqO+a0

>>19
まんまサポステである回復ハイブと蘇生ハイブがベータでは出てない以上まだ未知数

49: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 17:25:36.55 ID:P7heOk/a0

>>19
サポステからドローンにタイニーになったけど
まだ最初の地区しかやらして貰ってないがマップも今作はシンプルなものしかないのを見ると
一ヶ所に籠らせたくないんじゃないかね?、多分難易度あげると敵の固さだけでなく量もかなり増えそうな気がす
脇も固定でなく平気でプレイヤーの後ろに沸いたりしそう

65: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 17:43:29.08 ID:G1qDXGne0

>>19
サポステ要らない
あれのせいで延々dogfightする嵌めになった
指も延々エージェントが近接で馬鹿みたいにdogfightはするのは望んでないはず

176: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 22:13:32.99 ID:JX++EK4u0

>>19
敵のサポステのせいで味方がアホだと延々敵がしなない泥仕合になることが多かったからそれが無くなったのはありがたい
ただリクレイマーで味方をサポートするような動きができなくなったのはどうなんかなと思う
範囲内の味方のステを上げるガジェットとかあったらいいんだけど

187: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 22:24:17.82 ID:fULXyWei0

>>176
一応ドローン味方につけられるけど1人だけだしねぇ

21: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 16:47:46.33 ID:b63AxnZA0

後半のサポステが万能すぎたから無くしたのはいいんだけどケミランなど
ガジェット展開のモッサリ感がいまんとこちと不満かな
アーマー無くなったらほぼ即死てのももう少し調整して欲しいかなぁ

22: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 16:54:40.38 ID:LQqB2PzEa

追尾マインとドローンに回復MODあるからサポステなくても困らないとは思う

24: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 16:58:49.30 ID:ZiMblVik0

サポステの変わりに回復ドローンになっただけな気がするわ
上級は回復コロコロの方になるのかな?

25: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 16:58:50.35 ID:bsFeIreK0

ベータの段階だと特に困らなかったな
回復手段はむしろ2の方が良いとすら思える
ただリカリンが無いし、蘇生ハイブ以外の回復スキルに蘇生機能無いみたいだから
ダウンするとかなり戦況に響く

27: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 16:59:33.39 ID:boSPc0hO0

サポステもプラバンもよく使ってたからないのは寂しいが慣れたらどうでもよくなりそう
キットでのアーマー回復はもう少し早くして欲しいがやりすぎると1みたいになるしな

29: 名無しのゲーマー 2019/03/03(日) 17:01:45.43 ID:VxvgIVsx0

キル時回復もちゃんとアーマーが回復するようになってるのね
アーマー盛り盛りビルドにして突貫したい

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1551593812/
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