ダークゾーンは前作みたいに通信オフラインとかの演出が欲しかった、ヤバ感が足りない

400: 名無しのゲーマー 2019/03/20(水) 02:45:16.14 ID:/EYB52Y20

ダークゾーンは前作みたいに通信オフラインとかの演出が欲しかった
ヤバ感が足りない

敵同士戦ってるのにちょっかい出すと援護された敵と共闘になるのは面白いね
前作は全員エージェント絶コロマンに早変わりだったし

401: 名無しのゲーマー 2019/03/20(水) 02:47:31.77 ID:hLvYYTqk0

>>400
風景のせいもありそう
前作の夜のDZとか吹雪もあってめっちゃやばい感があった

402: 名無しのゲーマー 2019/03/20(水) 02:49:49.52 ID:DqqgWi1J0

>>400
DZはプレイヤーを別けるフィルターに力いれすぎて過疎すぎる
念願のve専状態のDZが出来たぞ、に近い
前作末期の仕様で良かったのに

404: 名無しのゲーマー 2019/03/20(水) 02:55:12.21 ID:/EYB52Y20

>>401
確かに、視界不良だったり汚染エリアだったりで雰囲気良かったよね

>>402
ダークゾーンに関しては前作の仕様の方がいいと俺もおもうよ

409: 名無しのゲーマー 2019/03/20(水) 03:03:25.03 ID:DqqgWi1J0

>>404
DZはクラン経験値が入らないのもな
海外公式にクラン経験値入るよう修正しろと今日メールするつもり

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552983499/

1の初見DZのドキドキ感はすごかった・・・


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