【ナイトレイン】メタスコア78[エルデンリング]

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235:名無しさん
2025/05/29(木) 00:22:47.22 ID:jXI4QXc70
>>1
『エルデンリング ナイトレイン』

5月29日 00時 時点

・メタクリティック – メタスコア [PC] 79/100、[PS5] 78/100、[Xbox Series X] 86/100
・オープンクリティック – 78% Critics Recommend

・IGN – 7/10
・GameSpot – 9/10
・Eurogamer – 4/5
・Game Informer – 8/10
・GamesRadar+ – 3.5/5
・Guardian – 3/5
・PC Gamer – 80/100
・Destructoid – 8.5/10

有名メディアばかり厳選

2:名無しさん
2025/05/28(水) 23:01:20.72 ID:h9BsY3A3d
なぜなのか

6:名無しさん
2025/05/28(水) 23:02:45.77 ID:XnjDFE2d0
あちゃー😣

やっぱダスブラが本編やからね😣

488:名無しさん
2025/05/29(木) 08:26:09.70 ID:gAbcecTKM
>>6
もっとヤバイ

8:名無しさん
2025/05/28(水) 23:03:12.31 ID:HlGOz1zK0
敵だけ楽しそう

14:名無しさん
2025/05/28(水) 23:04:21.13 ID:A35EKOnV0
VGC60点

Elden Ring Nightreign」は、史上最高のRPGの1つにマルチプレイのおふざけを移植しようとした、
あまりに不器用な試みだ。ラフな要素は楽しませてくれるかもしれないが、バラエティに欠け、戦闘システムもバラバラなため、
結局のところ、同じ名前を持つシリーズの足元にも及ばない不思議な余興になってしまっている。

18:名無しさん
2025/05/28(水) 23:04:43.65 ID:XYVM0UP+0
どう考えても宮崎が作りたい様に作ったダスクが本番だもんな・・・

19:名無しさん
2025/05/28(水) 23:04:48.78 ID:0buEX3on0
ダストに切り替えてけ

25:名無しさん
2025/05/28(水) 23:05:46.87 ID:TZ8nyiNv0
まとめ|ू·᷄ 3·᷅༽

ソロだとバランス崩壊でうんち⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾

マルチやと他の奴らガチャゲーでうんち(´・ω・`)

らしいな(´-ω-`)

30:名無しさん
2025/05/28(水) 23:06:20.33 ID:ly/FxcdQd
>>25
これソロ要素もあるの?

44:名無しさん
2025/05/28(水) 23:08:15.01 ID:8we9oVLQ0
>>30

見とらんのか|ू·᷄ 3·᷅༽?

いちおーソロでもクリア可能のように作っとるんや(´・ω・`)

27:名無しさん
2025/05/28(水) 23:06:02.82 ID:8HWMIG8Z0
40分から1時間実質強制マルチって時点で罰ゲームしか感じないゲーム

31:名無しさん
2025/05/28(水) 23:06:23.02 ID:Xx8uiNF80
おまえら忘れてるけどダスクもPvPvEだからなw

43:名無しさん
2025/05/28(水) 23:07:57.57 ID:XYVM0UP+0
>>31
ダスクは宮崎がやりたい様にやってる最もフロムらしいゲームだからね

56:名無しさん
2025/05/28(水) 23:11:54.87 ID:ZpUpxWaF0
うん、どうせ調整入りまくるんだろうなって思うよ

69:名無しさん
2025/05/28(水) 23:15:18.80 ID:XYVM0UP+0
エルデンリングって名前ついてたら売れるし失敗はないやろwって感じで作ったゲームなんかな

76:名無しさん
2025/05/28(水) 23:17:06.32 ID:O/8wSyNi0
Elden Ring Nightreign Review
https://youtu.be/i3B572WtUeU?si=MEaolE2mH_SAAh53&t=787


IGNレビュー来てたけど7点だってさ10点満点の

90:名無しさん
2025/05/28(水) 23:21:19.62 ID:r61xAn3r0
フロムに望まれてるのは新作死にゲーだもん
製作者はほかのも作りたいんだよーとか知ったこっちゃない

106:名無しさん
2025/05/28(水) 23:25:24.69 ID:2ysjwhhH0
>>90
オンライン要素を推してたのは宮崎氏だったけどね…w

99:名無しさん
2025/05/28(水) 23:23:36.56 ID:5TzYJDn10
いつものフロムやんw

112:名無しさん
2025/05/28(水) 23:26:46.73 ID:Vq7Cq7vu0
この失敗で
ダスクブラッドが良い方向に進みそう

115:名無しさん
2025/05/28(水) 23:27:58.23 ID:2ysjwhhH0
>>112
これはマジであると思う

116:名無しさん
2025/05/28(水) 23:28:01.29 ID:T2Us6c40r
>>112
あっちは宮崎氏おもくそ関わってるからね
今回のいい意味で試作品扱いかもね

122:名無しさん
2025/05/28(水) 23:29:53.04 ID:XYVM0UP+0
>>116
宮崎が作ってるおかげで微妙やったとしても「まああの宮崎が全力で作って微妙なら仕方ないか」で諦められるしなあ
ナイトレインは微妙だったら「なんで宮崎が作ってくれなかったんや・・・」ってなるから余計にきつい

136:名無しさん
2025/05/28(水) 23:34:43.22 ID:fN8nMNMl0
>>112
開発チーム別だろうし
反省が活かせるかどうかは怪しいところ

117:名無しさん
2025/05/28(水) 23:28:03.44 ID:XYVM0UP+0
ブレワイ メタスコア97
ティアキン メタスコア96

エルデン メタスコア96
エルデンナイトレイン メタスコア78
 
なんでなんや・・・

119:名無しさん
2025/05/28(水) 23:29:23.02 ID:mWQrsEDW0
シングルゲーとおまけのオン要素はいいけど対戦は常にゴミバランス
調整しきれないのにパラメータ大好きで隠しパラも沢山作るから何が良いか悪いかすらわからなくなる
シングルゲーだけ作っとけ

134:名無しさん
2025/05/28(水) 23:34:34.19 ID:d5XXimqZ0
フロムに求めてるのはソウル系やSEKIROのようなアクションだからなー
ダスクブラッドも含めてローグライトやpvpveなんて求めてない

135:名無しさん
2025/05/28(水) 23:34:41.14 ID:df8xM/10d
レビュー見た感じ難しすぎるらしい
ソロは無理ゲーとか手慣れた3人じゃないと楽しめないとか

138:名無しさん
2025/05/28(水) 23:34:51.55 ID:dWnVEf0K0
マジでなんで3人にしたの?

エルデン小僧のフレ2人なんてふつう用意できないよ

142:名無しさん
2025/05/28(水) 23:37:06.80 ID:2ysjwhhH0
知人3人で遊んでるトマトちゃんの評価が楽しみだな

153:名無しさん
2025/05/28(水) 23:39:18.63 ID:uYxSCcsDr
>>142
パルワも33も始めから評価してて選定良いよねあの人

160:名無しさん
2025/05/28(水) 23:43:06.31 ID:df8xM/10d
ダスクブラッドも任天堂ユーザーとフロムゲーって相性悪い気がするんだが大丈夫かね

167:名無しさん
2025/05/28(水) 23:48:00.03 ID:64w7LIAb0
>>160
そもそもフロムにオンラインゲー求めてる人いないっていう

187:名無しさん
2025/05/28(水) 23:57:50.86 ID:LijEVCCf0
いや、だってこれエルデンの名とガワを抜いたら完全に別ゲーだよね?
育成とか探索とか収集とかそういうエルデンリングで一番面白かった要素全部ぶっこ抜いてるし
明らかにエルデンリングのブランドで釣ろうとしてるよね?

エルデン好きで買おうとしてる奴はほんまちゃんとゲーム情報調べた方が良いぞ

200:名無しさん
2025/05/29(木) 00:03:22.64 ID:FeZDMLqUr
クロスプレイないのは更に痛い

205:名無しさん
2025/05/29(木) 00:05:35.75 ID:z5LzmKYU0
IGNの記事の全文を要約させたらこんな感じか

概要:
『エルデンリング』をベースにした3人協力型ローグライクスピンオフ。約45分のプレイでキャラ成長やボス戦を凝縮した構成。だが理想的なプレイ環境(固定メンバー3人)が必須で、それが揃わないとゲームの魅力が大きく損なわれる。

良い点:
• 優れたボスデザイン(特にナイトロード戦は傑作)
• クラスごとの個性とスキルが明確
• シンプルな育成システムと快適なテンポ
• チームで連携したときの達成感は極上

悪い点:
• ソロプレイは極端に不利(蘇生不可・バランス崩壊)
• クロスプレイ非対応、デュオモードなし
• 野良プレイでは意思疎通が難しく、連携不足に陥りやすい
• メタ進行(遺物システム)は運頼みが強く、構築性が薄い

結論:
友達と3人でプレイできるなら非常におすすめ。
だが、ソロや即席マッチングではフラストレーションが勝る。ポテンシャルは高いが、プレイ環境が整わなければその魅力を活かしきれないアンバランスな作品

712:名無しさん
2025/05/29(木) 14:21:32.32 ID:tOG1Mpl40NIKU
>>205
このゲームに付き合ってくれる友人が2人以上いる人間
或いはゲーム実況者(視聴者か他ゲーム実況者が一緒にプレイしてくれる場合)とかでないと
十全に楽しめそうではない感じだよね

まあ少なくとも日本では売れなさそうだなあ
難易度高い時点でちょっとゲームするくらいの友人だと付き合わすのも可哀想だし

223:名無しさん
2025/05/29(木) 00:13:19.04 ID:vLkQqdhJ0
IGN 7/10




ハードコアなElden Ringプレイヤーではないなら、Nightreignはあなたには向いていません。
確かに、シングルプレイヤーモードは存在しますが、バランスがあまりにも悪く、
発売後1ヶ月以内にパッチと調整が行われないとしたら驚きです。これは、この種のゲームに命を懸けている人間からの意見です。


241:名無しさん
2025/05/29(木) 00:27:23.76 ID:oNSEqdUE0
野良でやるようなゲームじゃないよってテストの時言われてた

248:名無しさん
2025/05/29(木) 00:30:46.15 ID:0zm73DH20
>>241
言われたら直そうぜフロムさん
ソロ用意したかもしれんが

263:名無しさん
2025/05/29(木) 00:45:55.53 ID:29cRa8at0
ナイトレインはディレクターが今作で初めてディレクターを担当する若手、リードゲームデザイナーに至ってはエルデンリング本編がゲーム開発初参加のガチ新人
いくらエルデンの素材流用したって、そんな新人がトップに来るような開発体制で傑作は作れんわ
フロムは若手育成の機会くらいに思ってそうだけど、間違いなくエルデンIP、フロムブランドに傷をつけたね

848:名無しさん
2025/05/29(木) 18:55:24.82 ID:cua/CW/c0NIKU
>>263
他にベテラン勢はいなかったのか?
そもそもエルデンで擦って儲けようというのが悪手だったな
フロム版ゲド戦記だな

850:名無しさん
2025/05/29(木) 18:56:59.59 ID:BZH2Wpg10NIKU
>>848
というか元々フロムの体制こんなもんだぞ
宮崎だって最初ACシリーズでやらかしてぶっ叩かれてたぞ

279:名無しさん
2025/05/29(木) 00:59:53.50 ID:BzLekHKB0
3人集まってよう分からん目的地ルート気分で誰かが先導して
付いていくだけのゲーム性自体死んでる、目的が定まらず意思疎通しなきゃいけないソウルライクて無いわ

284:名無しさん
2025/05/29(木) 01:04:06.73 ID:xUMt/4nd0
>>279
寧ろエリアが狭くなって強制的に協力プレイ求められるようになるまでは3人バラで自由に行動するのが定石だぞ

298:名無しさん
2025/05/29(木) 01:15:02.33 ID:GF1r/nnU0
メタスコアよりもフロムユーザーに協調性ってものがあるかが心配

302:名無しさん
2025/05/29(木) 01:16:59.02 ID:60YgbLu10
『ELDEN RING NIGHTREIGN』のバトルが本編と違う理由――リードバトルデザイナーにインタビュー
https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/79495/interview/elden-ring-nightreign

――「リブラ」戦では仲間と協力しながらボスの攻撃を避けていくのが印象的で、MMOにおけるレイドバトルを彷彿とさせました。ボスデザインにおいてMMOから影響を受けている部分もあるのでしょうか。
はい、いくつかのゲームを参考にしています。もちろん過去作のような、プレイヤーとボスの1対1の死闘感が味わえるデザインは今作においても心がけてはいますが、マルチプレイのゲームとして、それぞれのプレイヤーがボスと相対するときに脅威を感じられるように、より規模の大きな攻撃や、それに対してそれぞれが役割意識を感じられるような戦闘に仕上げるように意識しています。

――最後に、宮澤さんの最も好きなゲームを教えてください。
先程も申し上げたようにソウルシリーズはいちファンとして非常に楽しませていただいていますし、他社タイトルですとスクウェア・エニックスさんの『ファイナルファンタジーXIV』を長い間、楽しませていただいています。

304:名無しさん
2025/05/29(木) 01:18:45.75 ID:X00uV+5e0
>>302
このインタビュー見た瞬間に「クソゲーになるのでは?」ってマジで思ったわ

303:名無しさん
2025/05/29(木) 01:17:41.61 ID:X00uV+5e0
IGNコメント欄で
「宮崎は俺たちに2人も友達がいて一緒にゲーム遊べると思ってるなんてマジ?」みたいなコメントあって笑った

322:名無しさん
2025/05/29(木) 01:31:25.03 ID:uqf/pvEa0
40分間ほぼ休憩なしのぶっ続け
ソロお断り(ソウル系的にも1人に集中攻撃はキツイ)
3人全員に最適行動求められる
キャラクリなし

ぶっちゃけこういうのってディアブロみたいなゲームでやるもんだろ
3Dアクションのソウル系でやる内容ではないわ

323:名無しさん
2025/05/29(木) 01:33:46.99 ID:nseTkydE0
メタルギアの素材を流用して作ったメタルギアサヴァイヴみたいな感じ?

331:名無しさん
2025/05/29(木) 01:40:47.63 ID:U97fpRqK0
ベータやったけど野良だと絶対ストレス溜まるよ
VC繋ぎながらのパーティプレイ推奨だと思う

338:名無しさん
2025/05/29(木) 02:01:01.94 ID:GUMkqOHw0
高難易度で50分間最適な立ち回りが求められるとなると、野良ではほぼ成立せんな
フロムゲーマーのフレンドが集まってボイチャ前提なら面白くなるかもしれないが、
そのハードルが高すぎて凄く小さな盛り上がりで終わりそう

339:名無しさん
2025/05/29(木) 02:06:00.39 ID:jJWm0Ip20
>>338
βは野良だと8時間やってようやく1回クリアだったわ
フレンド協力でクリアするより遥かに楽しかったけど、
製品版だと数日で上手いのが当たり前になってファンメとか酷いことになると思う

342:名無しさん
2025/05/29(木) 02:10:01.75 ID:64zUMb9C0
運ゲーもなにもローグライクなんだからそういうのを楽しむのでは 毎回決まったアイテムとか同じ場所にあったらいつものダクソとかエルデンリングと変わらんやん、、、レビューがズレてないか?何だと思ってプレイしてるの

345:名無しさん
2025/05/29(木) 02:18:11.56 ID:jJWm0Ip20
>>342
そういう人も遊ぶこと込みで妥当な評価だと思うよ
マップ見たりすれば運ゲー要素はかなり減らせるんだけど、
それに気付くような動線もほとんど用意してないからね

348:名無しさん
2025/05/29(木) 02:20:52.03 ID:64zUMb9C0
>>345
結局 今の時代あれやこれやと親切に案内しないとダメなのか  カオスを気軽に楽しめよ

422:名無しさん
2025/05/29(木) 06:29:27.38 ID:B2M3pQ+H0
78点?
上等
ここから始まる下剋上
俺とお前は毎日プレイで不夜城
やってやるぜ最速クリア
見ててくれよ最高のクオリティ
フロムソフトの底力
底から始まるボトム フロム トップ
ひっくり返してやるぜ世間の評価
誰にも文句は言わせねえリアルな瞬間

443:名無しさん
2025/05/29(木) 07:05:46.11 ID:8NrbWF6X0
マルチ特化エルデンなら闇霊みたいな邪魔要素は欲しいよなぁ
プレイヤーが邪魔しないと効率厨ゲーになる

445:名無しさん
2025/05/29(木) 07:08:39.07 ID:Lb+37vHF0
>>443
え?あ、侵入全くないの?
それは駄目だわ

448:名無しさん
2025/05/29(木) 07:10:14.90 ID:Lb+37vHF0
そうか侵入あったらPVEじゃなくPVPVEか
いや、え?ただのPVEで血晶みたいなの集める攻略だけ?おもんなすぎる

459:名無しさん
2025/05/29(木) 07:29:33.65 ID:wV+/o8v10
そもそもエルデンを始めフロムのシリーズって、単にバランス崩壊したクソゲーをセンスで乗り切ってるだけじゃん
そのセンスがぶっちぎりで良いから許されてるけど、ゲーム性を論じられたらそりゃこうなるよ

487:名無しさん
2025/05/29(木) 08:23:35.23 ID:joJZKXBs0
レビュー内容はどんな感じ?

489:名無しさん
2025/05/29(木) 08:28:06.37 ID:jJWm0Ip20
>>487
大半がおもろいはおもろいけど難しすぎるし、運要素強いの気に食わないわって評価

490:名無しさん
2025/05/29(木) 08:28:55.17 ID:UkEq36oG0
>>489
まーた敵だけ楽しそうなのか

792:名無しさん
2025/05/29(木) 16:51:06.68 ID:0OfRrZft0NIKU
>>489
運要素で難しいのはまだ許せるけど
そこにマルチプレイだと絶対ギスギスするだろ

499:名無しさん
2025/05/29(木) 08:35:42.84 ID:9LA73w3IH
modの詰め合わせとか言われてて笑った

503:名無しさん
2025/05/29(木) 08:38:41.44 ID:GhENQRh60
>>499
その評価だけは普通に可哀想
言ってることはわかるけども

505:名無しさん
2025/05/29(木) 08:39:26.96 ID:9LA73w3IH
てか熟練の褪せ人と組んだら自分は死にたくないから何もしない奴とか出てきそう
活躍具合で報酬とか変わったりするのかな

522:名無しさん
2025/05/29(木) 08:50:31.78 ID:0oHVmdmf0
>>505
>活躍具合で報酬とか変わったりするのかな
ナイトレインにリザルト評価はないな

ダスクブラッドの方は行動ごとにポイントが貰えて
ロールによっては戦闘で活躍するより
運命の相手(片思い)のサポートに徹した方が稼げる言われてる

526:名無しさん
2025/05/29(木) 08:53:37.12 ID:DGO0oPFO0
40~50分近く拘束されんのはきついな
得られる報酬もしょぼいし徒労感しか残らないストレステストゲーになりそう

537:名無しさん
2025/05/29(木) 09:04:23.34 ID:GhENQRh60
>>526
これが一番きついんだよな
ニートかつ他人と交流のないタイプが一番遊べるゲーム

530:名無しさん
2025/05/29(木) 08:59:18.48 ID:6Z+6S4+kd
固定パーティー組める連中か配信者向けのゲームなんじゃね
ボッチはお断りだろ

531:名無しさん
2025/05/29(木) 09:01:19.27 ID:jDxgqZoBd
>>530
APEXもそう言われてたけど蓋を開けたらボッチ含めて大ウケした

603:名無しさん
2025/05/29(木) 11:32:15.58 ID:k0fPn6xGd
ネットワークテストやったけど
3人まとまって潰しやすい拠点、倒しやすいボスを回って出血武器確保する常に最適行動求められる息苦しいゲームだったな
なんか遊びじゃなくて仕事してる感じ
あと誰か回線落ちしたら補充されないからペアでずっと負け確の戦い強いられるのが辛かった

606:名無しさん
2025/05/29(木) 11:37:56.68 ID:hjVY1GIu0
>>603
しかも最初は教会に降りて周りでファーム一択なんだろ
武器はちいかわ最強一択か
完全に攻略法ワンパターン化されてんじゃん大丈夫かよコレ
今日発売のババーナル新作のほう買った方が良いかもしれんな…

616:名無しさん
2025/05/29(木) 11:49:43.42 ID:hEsMipGiM
遊んでみるまで分からんけど、どんだけ人が集まって支持されるかにかかってるよね。
ソロゲーではどんな題材でも面白いもの作れるのは約束されてるし、今後はオンラインでの挑戦と並行して作品作り続ける感じかね。
オンラインPvPとオンラインPvEってゲームの完成度も重要だけど、プレイヤー側がうまく育ってくれるかにかかってる。
次回作の方が近いみたいだけど、意識されてるタルコフなんて今年製品版リリースされてメタスコア付くだろうけどおそらく70点ぐらいだと思う。
俺は大好きだけど、褒められない要素が多すぎる。

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1748440869/

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