ドワーフの盾斧でブロック角度マシマシのタレントと装備でプッシュとチャージするとすんげえ数の敵が尻もちついていいっすよ~これ
正直この武器以外で大群捌いてる人たちってどうやって捌いてるんだろうっていつも不思議に思ってる。
両手ハンマーのチャージアタック気持ちいぞ
盾になんて戻れなくなるぞ
両手ハンマーチャージは横範囲は化物クラスだけど縦の距離を見誤ると敵から突っつかれまくって俺には無理だわ。想像以上に繊細さが要求される武器だねあれは。
故に近接最強だぞ
チャージ攻撃がプッシュとダメージの2つの役を兼ね備えてる優れもの
コツは敵にがっつり隣接してでも最大限を意識して広範囲に当てることだな
それはプリンの一口目を食べる際に、スプーンに乗る限界の量でありながらも、掬ったプリンがまるでパズルのように窪みにハマりそうなほどに綺麗に掬うイメージ
更にチャージ攻撃しつつ横にステップすればより広範囲に攻撃できるからな
両手ハンマーは攻撃が最大の防御
俺も盾プッシュにハマったけど混戦時に大量にコケさせると
死体とコケた奴の瞬時の判断が出来なくて被弾する時があったからガードの怯みを重視するようになったな
細おじやおばさんやると前衛の盾持ちのありがたみがわかる
プッシュ性能高い上にスタミナ多いのって本当に頼りになるわ
盾ドワがリザルトで日の目を浴びないのが悔やまれるよな
CC貢献的なスコアあればいいのにな
システム的に難しいだろうが