SMGゴミだなー思ってたけどエンドゲームのほうでクリもりもりにすると面白いくらい敵溶けるなw

642: 名無しのゲーマー 2019/02/10(日) 07:38:23.32 ID:31fb7q030

SMGゴミだなー思ってたけどエンドゲームのほうでクリもりもりにすると面白いくらい敵溶けるなw

644: 名無しのゲーマー 2019/02/10(日) 07:45:32.56 ID:ckZkDGE90

>>642
武器に関しては今わかる範囲だとライフル以外はバランス完璧に近い気が
ライフルはマークスマンとアサルトの中間で典型的な器用貧乏になってる
ブレ幅減少させて安定感もっとプラスすれば存在感出てくる可能性

645: 名無しのゲーマー 2019/02/10(日) 07:51:41.46 ID:lfxmEDYJ0

>>644
ライフルQSして使うの悪くないぞ
むしろ楽できる

649: 名無しのゲーマー 2019/02/10(日) 08:32:57.74 ID:ckZkDGE90

>>645
銃特性がね…
せめてアマダメだったらと思わずにはいられない
ダメ出てるなーと勘違いしがちだがデブ処理で特にわかるけどアマ剥がし後が敵ダメ判定だからARだとすごく楽
近距離はSGが強いし、ライフルのみ中途半端になっちゃってるのよ

651: 名無しのゲーマー 2019/02/10(日) 08:36:00.55 ID:6tQUo29UM

>>649
むしろARの威力が微妙過ぎるけどな
ライフル連射のほうが強いけど欠点は所持弾薬が少なすぎるってのはある
近距離はSGも悪くはないが>>642が書いてる通りSMGが強い

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549635235/

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