【ボーダーランズ3】銃声7500以上とか力の入れどころ間違ってる気がしないでもない

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34: 名無しのゲーマー 2019/04/29(月) 14:24:02.74 ID:Z84XutDM

銃声7500以上とか力の入れどころ間違ってる気がしないでもない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190428-90908/amp/

41: 名無しのゲーマー 2019/04/30(火) 00:37:38.13 ID:nUyQAHfw

>>34
銃声が気に入らなくて掘り直しとかあるかな

42: 名無しのゲーマー 2019/04/30(火) 01:34:48.46 ID:a4h7qfZp

銃の種類数億って流石にエンチャントの違いも含めてだよね?
見た目違う武器そんなに数増やせないだろうし

49: 名無しのゲーマー 2019/05/01(水) 00:12:43.88 ID:mwOlYnqJ

>>42
トレーラーじゃ銃のカスタマイズって出てきてたからアタッチメントとかも掘らなきゃないんじゃね?っとポジティブに考えてた

44: 名無しのゲーマー 2019/04/30(火) 07:07:53.03 ID:rCsd4PmB

多分、グレード属性ごとに違うぐらいだとおもうぞ

45: 名無しのゲーマー 2019/04/30(火) 07:09:47.77 ID:rCsd4PmB

メーカー、銃のタイプ、グレード、属性このへんで分けられるぐらいじゃないの
7500種類の音とはいってもボリュームの大小ぐらいで2つ分!とか言ってそう

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554876895/
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