337:
もしかしてゴッドでもノーマルでもドロップ品は周回数だけで難易度関係ねえのか?
そんなわけねえか(笑)
340:
実はノーマルでも2周目以降はゴッドだろうがドロップ同じよ
ただノーマルよりゴッドの方が★が付きやすい様な気もする
343:
薄々そんな気はしてたw
得られるものはやはり自己満だけか…ハァ
350:
難易度はトロフィーにも関係無いしゴッドとかその辺はレベル上げ様だな
404:
結局ドロップの出やすさとか☆3の出やすさは難易度高い方が上がるのかはっきりして欲しいな
405:
難易度上げたまま厳選してる分にはドロ率も★率も上がってる気は欠片もしねーな
407:
まじか、アホくせー
ラスボス倒す時だけ難易度あげる以外基本周回プレイは全部ノーマルでいいってことかよ
406:
確率なんて開発者しか分からんわ
414:
一応、難易度の経験値補正はすごいから、経験値稼ぎの時は有用かな。
ネフ最終で射撃モードでスローやプラチナを乱獲すれば、1万×難易度補正×射撃ボーナス2倍でヘブン状態だぞ。
今回の囮よせは1週目と賞金首でしか使わなかったな・・・
432:
宝箱の戦車装備って星固定?
523:
☆が変動する物は変動するらしい
☆無ししか無いのやDLCとかは固定っぽい
541:
有り難う
何度やっても変動しなかったから全部固定かと思ってた
817:
体感で申し訳ないんだけど、やっぱ難易度あがると星率もドロップ率そのものも上がってるね。
吟味してないのにスーパーでも星3がぽろぽろ出るわ。
リセマラするならゴッドかヘブンか一番かね?
その頃にはもう必要ないか・・・
引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524149517/
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