リクレはまともなパーティーなら電子9000一択

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470: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 10:43:44.92 ID:eBu1qif60

リクレは電子極振り?
リクレ居たらなあと思う場面あるから使いたいと思ってたら一番最初に6つ揃った

472: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 10:53:52.45 ID:M1u/cO9s0

>>470
野良パだと味方の殲滅力が皆無なときがあるので俺は6000に抑えて火力体力維持してる
まともなパーティーなら電子9000一択

492: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 14:02:24.07 ID:eBu1qif60

>>472
ありがとう
9000は特性的にも厳しいからとりあえずバランスいいのを使ってみる

478: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 12:36:48.58 ID:IlZevRdd0

クリ率クリダメ両方50%アップとかで実質火力2倍やぞ

479: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 12:41:06.45 ID:o2vrS8ub0

>>478
もちろんスキル盛り盛りでよね?そんな強いのか
これだけ効果あるのに野良じゃほぼ見かけないよね

482: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 13:00:08.19 ID:+NwOUdaJ0

>>478
それスキルパワーいくつの時よ
電子低いときに効果みたら13%とか書いてるんだが

489: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 13:26:58.69 ID:de4EjeFCd

>>482
おれは478じゃないけど、電子9000オーバーのとき
銃が3000前後だから、パーティーむけだな
BFB連発で画面揺らしまくったりマインで敵を逃走させたりするより有難いっていうのもいる

494: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 14:06:24.31 ID:AHNo2Z9E0

まてまてまて電子9000行かないリクレ出すぐらいなら別セット組んだほうがマシやぞ

495: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 14:16:07.26 ID:0aazoR+2p

電子9000以下のリクレはあかんぞ!
それと最近ちらほら見かけるけどクラシ揃ってないのにリクレのバックパック背負うのもやめてほしいぞ!

496: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 14:27:38.01 ID:CwpC/RaM0

電子9000ってMODは全部電子にすればいいの?

499: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 14:38:43.95 ID:iXMKSK+C0

>>496
銃器スタミナ電子機器の電子機器を装備の特性を変えて9000以上にする。
GS低くて1401未満だったら再調整エリアで上げられる。

MODで上がるのはスキルパワー。

500: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 14:42:06.73 ID:iXMKSK+C0

>>496
ごめんMODでも上げられるなw
各特性のバランス見ながら上げればいい。
ひたすら上げたければ回って拾って更新。

514: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 16:07:38.31 ID:CaxTLPb7a

電子特化リクレーマーサポステフラバンマンでアマレジェやってるけど当然の事ながら火力が足りん・・・
何かセオリーみたいのってありますかね

519: 名無しのゲーマー 2019/01/27(日) 16:22:24.91 ID:cP+Yp0pe0

>>514
パルスを使いなさい。電子特化ならクリ率30%以上クリダメ40%以上やろ?リクレはフラバンよりパルスの方が俺は好き

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548189824/
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